追加の絵本とか無ければそろそろ終盤に入る頃かな?
前の記事で戦闘は難しくないとか書いたけど
三章に入った矢先に一気に難易度が上がったり。
属性とガードをしっかりしないと簡単に死ねます。
とりあえず敵の思考は
近接攻撃タイプ:一番近くの相手に攻撃
遠距離攻撃タイプ:一番遠くの相手に攻撃(っぽい)
という、いたって単純な思考なんで、
属性の相性考えて盾キャラを動かせば大丈夫かも。
まあそれでも開幕に先制取られて
ボコボコにされるとかたまにあるんだけどね!
敵は場所によって出現する種類が固定なんで、
キャラの初期配置が不味いようなら逃げるのもいいかもしれんね。
技に関しては各種能力系補助技はかなり重要。
特にテルミドール+デュナミスlv99で覚える
神の画家。トランス状態になれる。
IQを攻撃に振ってアルエに持たせれば
相性が悪くても敵のHPをかなり持っていける。
てか攻撃系は天属性キラーの超震導ぐらいにしか
お世話になった記憶が無い。
以下各章攻略メモ、ネタバレ注意。
感触は結構いい感じ。
音楽の方も雰囲気が出てて良いと思う。特に図書館の曲。
イベントはフルボイスで結構ノリの軽いの雰囲気。
でもちゃんとマジメな事も言ってたり。
ただ、イベントはフルボイスなんで時間かかるのが気になるかも。
ゲーム開始から一時間経ってやっと戦闘に入ったりするし。
いやまあ、ボイス飛ばせばもっと速くなるんだろうけど。
戦闘の方はなんとなくライブアライブの戦闘を3Dにして
攻撃防御時にアクション性を加えたような感じがする。
難易度は難しくないけど何も考えずに突っ込むと死ねるかもしれない。
ガード成功でダメが半分近く減るのはいいけど、
ちゃんとしないと結構キツキツになる。
アクション苦手な人は大変かもしれんね。
ガードは敵攻撃時に連打すれば結構防げるけど。
以下微ネタバレ文垂れ流し
…今回はAmazon避けたのに。
以下コメント返し
>版権苦しいのかなぁ
今更PS2で出すにしても微妙なのかもしれんね
とはいえ声付き版権は三次α以来、完全新作は出てない気もするし
いい加減何か出して欲しいよね
うん、GBAの方やったしストーリーも特に変わってなさそうだから
OGSは、まあいいかってスルーしたけどこれはスルーできそうにないね。
ていうかOGS自体もあちこちの評判聞いてちょっと欲しくなってきたりする。
新曲をバックにα主人公ズを色んなのに乗り換えさせてキャッキャウフフしてー!
いやこれも外伝待てばいいんだけど、俺のカウントダウンは既に10を切っているわけで。
その内、ヒャア我慢できねえ0だ!っていう状態になりそうででで。
しかしα主人公で唯一追加曲が無いタスクだけど、
これは次回以降で専用曲付きの専用機ゲットのフラグかな?かな?
それよりも、もはやオマケ扱いのリオにも何か機体をあげてください…
まあ轟龍と雷虎だったか、三次αの鋼機人だかが来れば
それにリョウトリオ乗せてキャッキャウフフできるんだけどなぁ。
でも参戦は最後の方なんだろうなぁ。
あー未来にタイムリープしてえなぁ。
毎年この時期になると沸くんだよなぁ。
沸くだけならいいけど、何か変な臭いするし。
進入されるから窓開けられないし。
朝になると電灯の下で大量に死んでるし。
羽虫キモイよー!







